Mark Brown曾做过一期Boss Keys视频,对原版密特罗德1与gba重制版零点任务的关卡设计进行了简要分析和对比。他在视频中指出,和原版相比,零点任务在流程上更趋向线性,玩家对能力升级获取的选择过小,鸟人雕像给予的强引导削弱了箱庭的探索感。尽管制作组仍保留了一些破序点,但新手由于技巧的欠缺很难享受到这些非线性的部分。 (此处附上油管原视频的链接:https://youtu.be/kUT60DKaEGc?si=J0ZnB8jMwWVXeUO4 卡姐也在b站搬运的该期视频的烤肉:https://www.bilibili.com/video/BV1ms411w7RB/?share_source=copy_web&vd_source=c1f……